第702章 凡人智能虚擬世界(2 / 5)
不求能够做多好,但是只要能够获得几万个用户,依靠虚擬游戏用户的高消费能力也足以让一个中等规模的游戏公司获得非常滋润了。
而如此火热的赛道里,凡人就是最大的標杆,受到庞大的关注也是理所当然的了。
益海科技集团为这款游戏的重要新版本更新而召开的发布会,也吸引了大量的媒体关注。
在发布会上,益海科技集团围绕著智能虚擬世界”这个主题来详细介绍了凡人这款游戏的新技术变化。
重点描述高度智能化,npc、怪物的出现以及消失,都会隨著游戏內的进程而演变————每一个npc都会有他的故事,他的生活轨跡,而这一切都將会由游戏系统內的人工智慧系统全程控制。
益海科技集团,將力爭打造一个高度擬真的虚擬世界!
而这也是凡人这款游戏的运行,需要一个庞大的量子综合算力系统阵列来支持的缘故————整个游戏世界的运行,大量的npc以及怪物的智能化支持,这些都是需要庞大的人工智慧算力的。
cpu和gpu组成的传统超级计算机,根本无法满足这种高度智能化的游戏世界的运行所需。
发布会上的种种描述,让在场的记者们以及受邀而来的观眾们看了都目瞪口呆。
之前的凡人这款游戏,就已经用上了人工智慧技术,但是人工智慧技术的应用还是比较表面的,只是npc以及怪物更聪明一些,和玩家的对话以及交互更像人!
但是现在,益海科技集团確实把人工智慧的应用程度往上提升了一大截,直接把整个游戏世界都变得智能化起来。
当然————实际上也没益海科技集团吹嘘的那么神奇,实际上游戏世界的构建以及大量初始故事线,npc人设以及副本场景构建这些,大部分还是益海科技团队游戏工程师们所做的。
游戏里的人工智慧系统只是对这些现有素材进行微调后运用而已。
人工智慧生成的一些副本,npc——认真分析的话就会发现他们其实千篇一律,核心逻辑还是游戏工程师所构筑的那一套,只是给了一层不同的包装而已。
有点类似游戏美顏”的感觉————
並不是真正意义上的整个游戏世界,都是由人工智慧所控制————算法支撑不了,算力也支撑不了。
凡是不管如何,凡人这款游戏的重磅更新后,都会让游戏里的內容看起来更像是一个真实世界一·就和益海科技集团对外宣传的那种:儘可能的为玩家们提供一个真实的仙侠世界!
同时还在这一次更新里,加入了魔界入侵的大背景,进一步扩大了世界地图以及世界观並开放更高的等级:化神!
並且允许玩家自行建立宗门,不仅仅可以招收玩家,还可以招收npc。
进一步丰富了游戏內容!
然后还加入了伺服器內常规比赛,包括个人赛以及宗门赛事,最后决出排名前列的个人玩家以及组队玩家,然后参加全球赛事。
这一系列的升级內容,外界,尤其是科技界,包括各大游戏公司们所关注的並不是具体內容如何,而是关注其在人工智慧的高度应用。
想要知道益海科技集团是如何做到的,怎么把人工智慧技术和游戏结合起来的,而且还能结合的这么好。
毕竟对於大部分游戏公司而言,就算是他们自己搞不出来新一代的人工智慧核心算法,但是也能够依託智云集团免费开发的诸多人工智慧模型来进行应用的。
之前的益海科技集团在凡人游戏內的初步人工智慧应用,就是採用的智云集团的免费开放人工智慧模型。
但是这难度也不小,其他游戏公司想要效仿,技术难度也很大的。
毕竟智云集团给出的免费开放人工智慧模型,很多都是一个模型框架而已,企业想要进行应用的话,还需要拿著这个框架模型,加入自己的大量数据再进行针对性训练————毕竟智云集团再牛逼,它也没办法收集到各行各业的大量数据。
所以智云集团免费开放的人工智慧模型其实有两种,一种是智云集团自己已经训练好的一些通用类模型,比如gtai系列这种大型生成式ai,就是都已经训练好了,企业可以直接部署应用————当然,这种训练好的模型也提供基础框架,企业也一样可以拿著自己的数据去自行训练。
还有一种则是只给出了模型框架,需要企业自行给出数据进行训练以后才能用。
益海科技之前就是拿著智云集团的免费开放模型框架,然后导入自己过去多年积累的大量数据进行训练,最终训练出来一个专门的游戏人工智慧,再导入到凡人这款游戏里。 ↑返回顶部↑
而如此火热的赛道里,凡人就是最大的標杆,受到庞大的关注也是理所当然的了。
益海科技集团为这款游戏的重要新版本更新而召开的发布会,也吸引了大量的媒体关注。
在发布会上,益海科技集团围绕著智能虚擬世界”这个主题来详细介绍了凡人这款游戏的新技术变化。
重点描述高度智能化,npc、怪物的出现以及消失,都会隨著游戏內的进程而演变————每一个npc都会有他的故事,他的生活轨跡,而这一切都將会由游戏系统內的人工智慧系统全程控制。
益海科技集团,將力爭打造一个高度擬真的虚擬世界!
而这也是凡人这款游戏的运行,需要一个庞大的量子综合算力系统阵列来支持的缘故————整个游戏世界的运行,大量的npc以及怪物的智能化支持,这些都是需要庞大的人工智慧算力的。
cpu和gpu组成的传统超级计算机,根本无法满足这种高度智能化的游戏世界的运行所需。
发布会上的种种描述,让在场的记者们以及受邀而来的观眾们看了都目瞪口呆。
之前的凡人这款游戏,就已经用上了人工智慧技术,但是人工智慧技术的应用还是比较表面的,只是npc以及怪物更聪明一些,和玩家的对话以及交互更像人!
但是现在,益海科技集团確实把人工智慧的应用程度往上提升了一大截,直接把整个游戏世界都变得智能化起来。
当然————实际上也没益海科技集团吹嘘的那么神奇,实际上游戏世界的构建以及大量初始故事线,npc人设以及副本场景构建这些,大部分还是益海科技团队游戏工程师们所做的。
游戏里的人工智慧系统只是对这些现有素材进行微调后运用而已。
人工智慧生成的一些副本,npc——认真分析的话就会发现他们其实千篇一律,核心逻辑还是游戏工程师所构筑的那一套,只是给了一层不同的包装而已。
有点类似游戏美顏”的感觉————
並不是真正意义上的整个游戏世界,都是由人工智慧所控制————算法支撑不了,算力也支撑不了。
凡是不管如何,凡人这款游戏的重磅更新后,都会让游戏里的內容看起来更像是一个真实世界一·就和益海科技集团对外宣传的那种:儘可能的为玩家们提供一个真实的仙侠世界!
同时还在这一次更新里,加入了魔界入侵的大背景,进一步扩大了世界地图以及世界观並开放更高的等级:化神!
並且允许玩家自行建立宗门,不仅仅可以招收玩家,还可以招收npc。
进一步丰富了游戏內容!
然后还加入了伺服器內常规比赛,包括个人赛以及宗门赛事,最后决出排名前列的个人玩家以及组队玩家,然后参加全球赛事。
这一系列的升级內容,外界,尤其是科技界,包括各大游戏公司们所关注的並不是具体內容如何,而是关注其在人工智慧的高度应用。
想要知道益海科技集团是如何做到的,怎么把人工智慧技术和游戏结合起来的,而且还能结合的这么好。
毕竟对於大部分游戏公司而言,就算是他们自己搞不出来新一代的人工智慧核心算法,但是也能够依託智云集团免费开发的诸多人工智慧模型来进行应用的。
之前的益海科技集团在凡人游戏內的初步人工智慧应用,就是採用的智云集团的免费开放人工智慧模型。
但是这难度也不小,其他游戏公司想要效仿,技术难度也很大的。
毕竟智云集团给出的免费开放人工智慧模型,很多都是一个模型框架而已,企业想要进行应用的话,还需要拿著这个框架模型,加入自己的大量数据再进行针对性训练————毕竟智云集团再牛逼,它也没办法收集到各行各业的大量数据。
所以智云集团免费开放的人工智慧模型其实有两种,一种是智云集团自己已经训练好的一些通用类模型,比如gtai系列这种大型生成式ai,就是都已经训练好了,企业可以直接部署应用————当然,这种训练好的模型也提供基础框架,企业也一样可以拿著自己的数据去自行训练。
还有一种则是只给出了模型框架,需要企业自行给出数据进行训练以后才能用。
益海科技之前就是拿著智云集团的免费开放模型框架,然后导入自己过去多年积累的大量数据进行训练,最终训练出来一个专门的游戏人工智慧,再导入到凡人这款游戏里。 ↑返回顶部↑