第491章 捷报(3 / 6)

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  所以应该问:你能想象你认识的当中,隔三差五就会死一个、丢一个吗?
  你能想象某个你去过的村子,就像是楚门的世界般——每隔几年就要换一茬人,且丝毫不带重样的吗?
  你见过一座城池内,找不到哪怕一个活物吗?
  你见过能将河流堵住、能在山里堆的比山巅还高的人类尸体吗?
  你,能想象到一场战争后的第二年春天,你赖以为生的饮用水,仍旧泛着血液的猩红色吗……
  可以毫不夸张的说:过去这五十二年,虽非华夏上下五千年历史当中,华夏文明最黑暗、边境百姓最悲惨的一段时间,却绝对是前所未有,往后即便会有,也绝不会有人希望有的黑暗岁月!
  再来回过头,看这场高阙之战。
  参战部队十万人以内,总阵亡人数五千上下,不到半成。
  很多吗?
  尤其这五千多英烈当中,还有大半都是因为极端天气、极端条件行军,而造成的非战斗减员。
  真面战场上,汉军的阵亡率,控制在了2%以内!
  在过去,谁敢奢求如此低的阵亡率?
  好,再一并算‘伤亡’。
  郅都所部,战前减员阵亡近三千,战中伤、亡共近二千。
  程不识所部中军主力,总伤亡两千。
  全部加起来,高阙之战的总伤亡率,为7000/85000。
  8%出点头,仍旧不足一成。
  ——总伤亡率不足一成!
  自有汉以来,别说是北墙战事,便是平顶异姓诸侯、宗亲诸侯之乱,又有哪一场战争的伤亡率,是能控制在一成以下的?
  是,军队的阵亡率超过一成,就会军心不振,超过两成就会军心涣散,超过三成,便随时可能会溃散。
  这条定律,几乎适用于冷兵器时代的任何一支军队,乃至于绝大多数后世近现代部队。
  但这里的标准,是阵亡率,而非伤亡率!
  伤亡率对军心士气的影响,只需要还原这样一个场景,就可见一斑了。
  你是一个兵卒,和其余九名同袍一起,共同保卫一段城墙。
  守城第一天,和你紧挨着作战的朋友,战死了。
  第三天,你的伍长战死了。
  第四天,你同村的乡党,一个半大小子,也战死了。
  城墙上,只剩下你们七个人。
  你是什么心情?
  你还有信心守住这段城墙、打赢这场战争吗? ↑返回顶部↑

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