第458章 难啊(3 / 5)

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  一刀一个小朋友,那都不是杀你角色,而是直接销你的号!
  这你不崩溃?
  …
  到这里,游牧之民对华夏农耕文明的了解、认知,便已是十分清晰。
  再回过头看高阙。
  高阙是什么?
  是暴动的boss抢占了河套地区后,保证匈奴‘玩家们’的安全区域:幕南地区,不受到boss攻击的屏障。
  那么,当这个玩家与野怪——或者说是文明与野蛮的分界线,被愈发狂暴的boss攻击时,安全区的玩家会是什么反应?
  答案是:但凡有点战力,觉得自己能帮上忙的,都会自发前去作战!
  就算没有战力,觉得自己什么忙都帮不上,连boss的血皮都蹭不掉的人,也会做些力所能及的事,来守护这个关口。
  高阙难打,就是因为这个原因。
  ——只要高阙遭受攻击,草原大部分地区都会开启‘狂暴’buff,而后前仆后继的涌向高阙!
  而今草原之上,除了匈奴单于庭口口声声显摆的‘四十万控弦之士’,也就是大约四十万左右的本部户口外,还有许多大大小小的部族。
  这些部族,大的能有七、八万,乃至十几万人,拥有二至四个‘万骑’,拥兵上万!
  中等规模的部族,则有个三五万人口,也能勉强凑出一个万骑,拿出四千到六千兵马。
  至于小部族,那范围就广了。
  大一点的,万儿八千人,三五百游骑,虽算不上有多么强大,却也绝非寻常匪盗、贼寇所能觊觎。
  周边部族有邪念,那也得掂量掂量:这几百游骑,以及必要时还能挖掘出来的战争潜力,究竟值不值得自己去死磕。
  中等水平的,三两千人,百八十骑,除非占据了水、盐、林木等资源地,便也自保无虞。
  最小的,那更直接就是以家庭为单位,人口两位数甚至个位数,兵力普遍为:一人。
  而在高阙这种生命线,遭受‘域外文明’功绩,并有可能陷落时,这些规模各异的游牧部族,便都会将自己所能分出来的武装力量,悉数派往战场。
  他们没有家国情怀这种太高级的情感;
  也没有皮之不存、毛将焉附这种深奥的思想哲学认知。
  但草原千百年来,一代代人传承下来的生存智慧,会驱使着他们在懵懂间,做出最正确,同时也最为壮烈的抉择。
  所以郦寄说:高阙只要开打,那就一发不可收拾。
  所以栾布说:除非有十足把握——也就是打下高阙,并长期固守,而非被潮水般涌来的游牧之民所淹没的把握,否则,就不应该太早打高阙的主意。
  至于韩颓当,虽然始终没怎么开口,但这三人当中,韩颓当是看得最透,同时也是最为悲观的一个。
  韩颓当自幼在草原长大。
  游牧之民的尿性,韩颓当可谓是一清二楚。
  如果说幕南、河套,是天平的两边,那高阙,就是平衡天平两侧的支点。 ↑返回顶部↑

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