337.第318章 308:付出和回报不成正比(3 / 4)

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  “好的,boss。”奥伦兹·艾迪回道。
  奥伦兹·艾迪接过显卡和U盘后找了一台测试机,他先是将U盘插入到测试机上面,随后他将重置版的仙剑一安装进去。
  在奥伦兹·艾迪双击桌面上图标进入游戏后,他发现游戏出现十分严重的掉郑
  “沃特?”奥伦兹·艾迪在看到游戏运行帧数后惊讶道。
  他怎么都没想到他们最顶级的GTX580运行重置版的仙剑一只有15郑
  不过重置版仙剑的画质是他从来没有见过的,画面里的一草一木简直跟真的一样。
  “boss,这游戏是什么引擎制作出来的?”奥伦兹·艾迪看向老黄问道。
  “深蓝集团自主研发了一款3D引擎,dome就是用他们的引擎制作的,看来我们的GTX580没办法运行,这个引擎对渲染要求实在是太高了,你换上他们的显卡测试一下。”老黄叹气道。
  “好的,boss。”奥伦兹·艾迪回道。
  随后奥伦兹·艾迪退出游戏关掉电脑,他拔出显卡将深蓝显卡插上去,进入系统后他安装一下驱动,又安装了深蓝的API接口工具skating。
  重启电脑后奥伦兹·艾迪双击图标重新运行重置版的仙剑1。
  不得不说换上深蓝的显卡后运行速度获得质的飞跃,同样是720的分辨率下深蓝的显卡帧数达到98帧,游戏呈现出来的画质更是让他惊讶不已。
  “将分辨率提升到1080P看看。”老黄说道。
  奥伦兹·艾迪在听到老黄的命令以后也是立马将游戏分辨率开到1080P。
  切换到1080P后游戏的帧数仍旧能够保持在58帧左右。
  “怎么可能这么流畅,他们是怎么做到的?”奥伦兹·艾迪进入游戏后惊讶道。
  在奥伦兹·艾迪看来深蓝的显卡性能最少是GTX580五倍以上才能达到这个效果。
  “他们在显卡是添加了魔眼引擎的专用指令集,这个指令集可以让渲染速度提升3倍,根据他们的介绍如果在GTX580上添加魔眼指令集,GTX580可以在720P的分辨率下特效全开。
  他们的显卡除了支持他们特有的API接口以外还支持directx和openGL。
  你运行3dmark11测试看看。”老黄说道。
  “好的,boss。”奥伦兹·艾迪回道。
  十五分钟后测试结果出来了。
  老黄和奥伦兹·艾迪看着显示器上的分数有些惊恐。
  没错,是惊恐。
  因为深蓝显卡跑出来的分数实在是太可怕了,即使是超过频的GTX580也只能跑个2300分,深蓝的显卡竟然跑出6300这个分数。
  这意味着深蓝的研发技术比他们牛逼太多了。
  “这怎么可能?”奥伦兹·艾迪一脸不可置信的说道。
  “奥伦兹,在下一代显卡上增加魔眼的指令集以及对skating的支持,否则我们的下一代显卡就不用卖了。”老黄说道。
  “好的,boss。”奥伦兹·艾迪回道。
  “有关魔眼的相关资料都在U盘里了,我还有事情你自己看着办吧。”老黄说完便急匆匆离开办公室。 ↑返回顶部↑

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