第1642章 买断制(6 / 8)

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  所以单机游戏向来被认为是最“高级”的游戏形式。
  买断制游戏从某种角度来说,消费模式近似单机游戏,都是一锤子买卖。
  花钱后能完整体验游戏内容。
  现在还没有后来那么些内购和dlc付费内容,并非游戏公司良心,只是还没发明出来。
  总之,一次性买断游戏在国内消费市场举步维艰,环境极差!
  差到什么程度?
  《崩坏学园》这种小破游戏,上线后不过两个月就出了破解版,不花钱就能玩。
  还有一帮盗版组引以为豪。
  更有甚者。
  有一家公司,能代表华夏对游戏版权这件事的态度究竟有多恶劣。
  这家公司后世小孩可能都没听说过,但在00年代无人不知,无人不晓。
  奥美电子!
  一家背景奇大,在华夏互联网时代初期占据游戏发行龙头地位的顶级企业。
  03年就能做到靠在国内做游戏发行流水过5000万!
  《星际争霸》,《魔兽争霸》,《暗黑破坏神》,《cs》全都是这家公司代理的。
  除此之外,国内市场上出现的大部分单机游戏也是这公司在代理发行。
  星际,cs不少国内赛事也是他们在操办。
  然后,这家公司搞了一个骚操作。
  早年间的单机游戏很多为了防盗版破解都有cdkey。
  尤其是星际,魔兽这类可以局域网和战网游玩的游戏,没有cdkey就无法登陆暴雪官方对战平台。
  但奥美电子卖着卖着,发现国内许多玩家买了正版游戏后,不用cdkey。
  因为国内的互联网生态,本来也上不去国际平台。
  国内有浩方之类的本土对战平台能用。
  而后骚操作就来了,奥美电子这边灵机一动,把卖了游戏,但没有注册使用的cdkey“收回来”,再卖一遍!
  原来卖一份需要成本,这么干等于零成本卖两次。
  这叫双赢!
  要知道,奥美电子那时候可是国内“正版先锋”,多次公开批评,哭诉国内盗版情况严重。
  最火的时候全国玩家把他当做正版圣地,每天能收到上千封求职信,不少人表示不要工资都可以,只为了能在华夏弘扬正版游戏。
  结果你个浓眉大眼的把玩家当小鬼子整!
  许多人发现自己买了正版游戏后,登陆cdk却被提示已使用。 ↑返回顶部↑

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