第256章 参加微博之夜(3 / 6)

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  杨潇可以说全程参与!
  就连他平日里上课的时候,也都在每天关心它的进度。
  包括“美工”的审核,也都是杨潇一一过目了的。
  杨潇就给这群员工指明了一个方向,那就是抄!
  自己这边画出人物模型,但是画风完全是走的“迪士尼”那边的路子,为的就是到时候登录苹果商店,卖给国外的网友!
  而且由于杨潇的“亲力亲为”,这款游戏已经被大大的魔改了。
  就连这款游戏的名字,杨潇都打算改成【火车跑酷】,除了玩法和“铁轨”的场地,跟【地铁跑酷】一样,其他已经完完全全大不相同。
  像是其中的一些元素,比如角色、道具都有了很大的改变。
  最重要的一点,就是中国风!
  添加了一些“熊猫”“龙”之类的元素融入进去。
  另外,杨潇最在意的另一点,就是地图元素要保证不断的更新。
  比如圣诞节、端午节之类的元素,都会适时更新。
  而杨潇最关注的,是这款游戏的社交属性。
  游戏的得分,会有好友进行排名,激发玩家的胜负欲。
  至于道具,则是让玩家能够享受氪金带来的加成。
  杨潇记得,前世的【地铁跑酷】的寿命,就是依靠这些东西,所以比【神庙逃亡】强多了!
  当然,玩法也不一样。
  他的【火车跑酷】依然是沿用【地铁跑酷】的操作,左右上下触动屏幕,来控制人物的腾挪。
  【神庙逃亡】则是通过重力感应。
  杨潇知道这一点,很好的优化了这个设定,甚至说避免它的局限性。
  因为要靠重力感应的来操作的话,手机得有陀螺仪!
  当前这个时间点,有些杂牌手机还真没这玩意儿!
  为此,半个月前,杨潇就和刘泳商量,加大了资金的投入,准备在过年之前的寒假期间,就让【火车跑酷】能够正式上线。
  如今满打满算,最多只剩差不多三个月的时间。
  刘泳领着杨潇来到了【火车跑酷】的办公室,拍了拍手掌,众人的目光都朝他们看来。
  “大家停一停手里的工作,杨总有话给大家说。”
  杨潇得了刘泳的眼神授意,微笑着看向众人。
  大家都知道,这个年轻人如今才是他们真正的老板。      虽然这是第一次见面,但在这些员工心里,对杨潇可提不起好感来。
  因为这段时间,他们加班加点搞制作、以及不计其数被驳回的方案,也都来自于杨潇之手。
  太挑剔了! ↑返回顶部↑

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