第564章 468有趣的新设定(4 / 5)

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  尤其是在面对几只不同的怪物的时候。
  “妈的,不愧是宫崎老贼的游戏。”
  博格终于又回想起了曾经玩《猎魔人2》的感觉,再强大的英雄也无法直面三只以上的怪物。
  而且有些时候当你走过去了以后,后面的沙子当中会突然钻出来一只小怪,直接偷袭你的后背。
  猝不及防之下,很容易就挂了。
  博格死了好几次之后才稍微熟悉了一点。
  一旦熟悉这个设定之后,就会获得极大的快乐。
  “哇哦,能想出弹反这个设定的家伙,可真是个天才。”
  ……
  《寻龙之旅》第一个大关的场景非常的广阔,跟猎魔人2当中最开始的窄小逼仄的洞窟完全不一样,因为这是个大沙漠的环境,一眼看不到头,而且场景很大,你想往什么方向走好像都可以。
  变成了一个很开放的地图模式。
  但是这样广阔的场景,却带给人不一样的恐惧感。
  因为容易迷路。
  博格是靠着对游戏场景当中的那些仙人掌和怪石头来进行记忆的。
  不然的话总有一种原地打转的错觉。
  在进行了差不多有半个小时左右的游戏之后,他终于抵达了这一次任务的最终场所。
  周围有着巨大的高耸的大石头,就像是用石头做成的大蘑菇一样,一层一层的。
  跟伫立在原地的巨人似的。
  然后呢,中间是一个宽敞的大空地,后背是光秃秃的高山,看起来特别的荒凉。
  “亚弥快看。”
  隼人往前面跑了几步,这一路以来都是他贴心地做着向导,大概是宫崎英高的善良吧,在最开始的时候给了玩家们这样的一个NPC。
  不仅仅是能指引方向,有些时候还能充当肉盾和帮手。
  这会儿触发了剧情之后,隼人也是第一个发现了蹊跷的。
  碍…
  亚弥走到他的位置,看了一眼。
  地面上散落着许多的白骨。
  “骆驼的骨头。”隼人仔细辨别了一下,“看起来还挺新的,该不会是……”
  “怎么会这样呢?”
  亚弥皱起眉头。
  博格也是心里面一沉,按照隼人的说法,看样子这具骆驼尸体多半就是他们想要找到的答案了。 ↑返回顶部↑

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