第554章 458快半步就足够了(4 / 5)

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  这一次进行的双货币改革,玩家们拍手叫好,很大程度上是因为他们觉得占到了便宜。
  好在现在游戏大厅当中还没有投放任何的虚拟商品,只是让玩家们当做一个纯娱乐平台来玩的。
  从游戏设计角度来说,让欢乐币的货币兑换率更高一些,也是有利于扩大玩家们一把游戏的爽快感,同时也能增加游戏大厅的产出和投放空间。
  小数值的货币会让玩家们更为心疼,也更加敏感,大数量的货币就反过来,反而更能刺激玩家们进行消费。
  这一套模式,在前是当中都是被研究清楚了的。
  ……
  对了,还有一个机制:
  光碟激活码机制。
  这份激活码跟点卡或者网上购买游戏的激活码是不一样的,光碟激活码是刻录在光碟硬件当中的硬性激活码,只能机器读取,不能人工读取,你用肉眼是看不到这个激活码的。
  游戏光碟放入CD机当中,由对应的读取程序来读取并且激活,玩家们可以选择是否移植到游戏主机当中。
  选择移植,之后就可以不用光碟进行游戏。
  代价就是占用一定的硬盘空间。
  并且激活之后就会跟当前的机器进行绑定,每一台游戏机官方都有特殊的验证方式,所以也不会存在造假的可能。
  但是你可以把光碟放到其他游戏机当中去玩,这是没有问题的。
  就是没法再激活第二次了而已。
  因为激活数据是记录在pokeni的官方服务器当中的,一个码被激活自然就会从可激活名单当中移除。
  当然,这是pokeni给玩家们的让利,青智源的初衷是为了让玩家们在购买光碟之后,更为方便地使用游戏,而不是每次都要更换游戏光碟。
  而且伱有这个激活码之后,哪怕光碟丢失了,依然可以下载回该游戏。
  青智源还额外制作了一个新的游戏机制:只有激活码才能使用联机游戏功能,比如朋友们一起玩怪物猎人,你有激活码才能互相联机,没有激活码激活就只能玩单机,加强激活码的重要性。
  未来可能会有一些人做出【把游戏激活放在本地,然后出售游戏光碟】的行为,这些pokeni就管不了那么多了。
  因为购买了这样的游戏光碟的玩家,在丧失了激活码激活机会的时候其实利益就受到了损害,他们也会明白过来以后尽量别买这样的二手光碟,还是购买正品比较好。
  市场自然会淘汰掉一些劣质商家的。
  未来可以想到是:在网购盛行的新时代当中,如果玩家们买了游戏光碟回来,发现激活码已经被使用过了,肯定要给商家差评并且退款。
  当然也会有一些玩家可能就是求便宜,只想买光碟来玩
  接下来是程序这边的开发过程,同时还要跟其他国家的pokeni分公司进行协调,保证蒲公英平台到时候会统一更改。
  青智源还有其他的事情要去做。
  晚上的时候,他约了服部裕之一起吃饭。
  “这一次我们的新游戏就拜托服部社长了。”
  青智源将新游戏礼盒递给服部裕之。
  后者看了看,上面写着《寻龙之旅》几个字。 ↑返回顶部↑

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