第547章 451这分明就是怪物【猎】人(3 / 6)

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  镜头从玩家初始的位置开始,然后爬升到空中,俯瞰着大地:
  在森之丘当中有着郁郁葱葱的丛林,地表上布满了青苔,还有着许多比人的膝盖还要高的植物。
  而在宽大的小河边上,一群头顶上长着长长的鹿角形状的食草龙,三三两两的正在喝水和觅食,偶尔有一两只抬起头来看着天空。
  然后互相之间用长脖子磨蹭着对方,山田正治一时间不知道这些家伙们是在亲昵交配呢,还是说在打架。
  不过这副景象却更进一步加深了怪物猎人的生态感。
  而在不远处还有一些成群结队的野猪们正撒欢儿地奔跑着,四处都是鸟叫声,仿佛置身于荒野当中一样。
  镜头重新回到了山田正治的身上,任务正式开始。
  在右下角当中有着任务的进度提示:生肉0/3。
  狩猎开始。
  山田正治也没想那么多,按照提示将武器拿出来握在手上,朝着最近的那头食草龙就冲了过去。
  嘿!
  嘿!
  嘿!
  连续攻击,【去吃屎吧】右手握着铁剑,左手持盾对着食草龙就是三连劈砍,步步向前。
  被攻击到的草食龙立刻发出了惨烈的叫声。
  而似乎感受到了玩家们的杀气,原本跟这头食草龙一起吃草的伙伴们都撒丫子四散而逃。
  对比起猎魔人2来说,怪物猎人的操作感略显笨重了一些,有点儿像美式研发的肌肉车一样,看起来马力十足大功率而且很有劲儿,但是呢转向调头什么的都很困难,总要按照着惯性往前面跑一段,然后才能够回过来。
  现在的怪物猎人给山田正治就是这种感觉,一旦攻击键多按了两下,想要收回来就很困难,【去吃屎吧】一定要将整套攻击动作做完以后才会停下来。
  这一点让山田正治不是特别的适应。
  不过还算好,因为遇到的怪物其实也差不多是类似的,有着很长的前摇和后摇,而且时间很长。
  比如说现在他所要面对的食草龙,会几种不同的攻击方式:一个是冲锋,向你奔跑着过来,低着头用触角顶你,另外一个是摆尾,突然转向用巨大的尾巴将你扫翻在地,不过每次攻击的时候都会有一个很长时间的准备动作。
  在它低头咆哮的时间当中,山田正治已经足够将它给打死了。
  在杀掉了第一头草食龙之后,山田正治按照游戏指引对它进行剥皮。
  当然游戏当中也不可能真的出现【剥皮】这么血腥的场景,几乎是意思一下,让玩家们做出一个蹲下来用刀子划拉的动作,然后就出现获得的材料物品。
  当材料物品收集完成之后,面前的这头草食龙的尸体也会自然消失。      经过几次战斗之后,山田正治获得了3块生肉,可以回去交任务了。
  啧啧。
  挺轻松的啊,这一次pokeni制作的新游戏难度并不是很高的样子。
  这也是自然的,毕竟是一颗星的任务而已。
  怪物猎人的难度梯度算是游戏当中做得相当出色的了,不像宫崎老贼那种,新手上手的门槛就很高。
  你想想看,怪物猎人直接从1颗星到9颗星都给你设计好了,哪怕是一些动作类游戏小白,至少在游戏初期的体验还是挺好的。 ↑返回顶部↑

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