第372章 276根本停不下来(1 / 7)

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  第372章 276.根本停不下来
  几个人来到了月之暗面的第一层关卡当中。
  整个第一层主要是围绕着【重力】来进行设计的。
  第一关:【重力矿山】
  镜头从空中给了一个俯瞰的远景——
  坑坑洼洼,起伏不定的矿山,基本上都是呈现出灰色的色彩,但是在矿山中还有不少水晶和宝石在闪闪发亮,尤其是在月之暗面当中,这些光亮显得更加的突出。
  一些宝可梦【矿工们】正在矿山当中巡逻和开采。
  欢快的BGM也跟着响了起来。
  到处都是盐石宝,还有小石拳等宝可梦……
  刚进入第一关,胖熊就叫了起来:
  “我感觉我像是要飞起来了一样。”
  其他小朋友一开始还不知道发生了什么,但是自己刚跑了两步,然后也纷纷发现了这件事情——
  “哇哦!真的哎,跳得好高啊1
  佐藤礼子操控的月亮伊布一下子高高跃起,差不多能跳到小山堆上面了。
  一开始她还以为是月亮伊布的能力,因为在月球上面得到了强化,就是跟别人不太一样呢。
  可是看到其他人也能跳得很高,他们这才发现——
  原来在这个关卡当中,就是会获得比之前更强力的体验的,跳跃上面的能力得到了大幅度的加强,但是呢,对应而来的是落下来的时间也变长了,跟他们之前体验到的宝可梦3D真的完全不同。
  “我明白了1
  佐藤礼子恍然大悟般睁大了眼睛。
  “因为我们在月球上面,受到的重力比在地球当中要小得多,所以我们才能跳得更高1
  “哇哦~”
  其他几个小伙伴们都纷纷感叹了起来。
  没有想到pokeni居然还能做到这种程度呢,把实际上的一些科学知识融入进来。
  但是,你不是宝可梦吗?
  而且之前3D大世界的时候可都是魔法元素加满的呢,一下子科学起来,还真的让人有些难以接受。
  对于重力的设定,pokeni也算是轻车熟路了,早在《颠倒的帕特玛》时期,游戏设定上面就已经可以围绕重力来做很多很多有趣的玩法。
  这一次相当于将重力玩法搬运到了3D游戏当中。
  虽然有些不一样的地方,可对于程序猿们来说这可太省事了,只需要将原来的Y轴调整为现在的Z轴,然后增加一个多出来的竖直方向,一切都是迎刃而解。
  小朋友们在玩重力关卡第一关的时候,却非常的有新鲜感。
  一会儿是因为不小心跳得太远了,一会儿就是因为没能达到足够的高度要求掉下去给摔死了…… ↑返回顶部↑

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