第351章 255堪比动画大电影的游戏体验(3 / 6)

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  由于角色在发动连续攻击的时候,是没法及时打断动作往后躲避的,所以阿席达卡直接被重重砸到地面上。
  紧跟着再接起横扫。
  屏幕当中出现了一个大大的死字。
  阿席达卡的尸体在地面上翻滚了一圈。
  诅咒人BOSS似乎还意犹未尽地用树桩来回抡着,哪怕没有任何表情,似乎动作当中也充满了无情的嘲笑。
  好嘛,又死了!
  但是……
  心情却是莫名的亢奋!!
  ……
  山田正治就喜欢这种有挑战性的动作游戏。
  而且,这游戏给他的感觉实在是太棒了,太不一般了,跟之前所玩过的所有的市面上的动作类游戏都不一样。
  不但有体型夸张的BOSS,而且在3D效果下,那种扑面而来,直接骑在你的脸上揍你的强烈冲击感,真的是闻所未闻,见所未见。
  打的时候,就像是在看动画大片,整个人的热血都燃烧了起来。
  死了差不多有5、6次左右,山田正治总算摸清楚了这个BOSS的套路。
  被诅咒的人形BOSS,是有固定的攻击节奏和行走路线的。
  在打完一套连招之后,BOSS就会陷入一定的【休息】状态当中,而且它的单下攻击其实是挺缓慢的,间隔时间也很长。
  动作笨重不说,幅度很大,这样就导致它没法打出非常快捷而高频率的攻击。
  所以只要你明白了这些之后,其实就很容易针对了。
  最关键的一点就是不能贪刀。
  一般来说,打两刀之后就要躲开,跑到他的身后去了。
  不然这个家伙就会打一套连招,覆盖范围很广,只要被打中第一下,基本上后续攻击都会吃全。
  吃全以后也就只能等死了。
  ……
  有了经验之后,接下来就容易得多了。
  打打,躲。
  打打,躲……
  掌握好节奏的山田正治整个人悠闲自得,炉火纯青,打得那叫一个爽快,不但BOSS有节奏感,他自己还打出节奏感来了。
  啊,真爽。
  终于,砍掉BOSS最后一滴血。
  面前的这个大家伙轰然倒塌。      结束的时候播放了一段死亡动画: ↑返回顶部↑

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