第220章 124四个字足够了(为盟主玖玥初旬加(4 / 5)

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  要知道宫崎仓鼠可是那种在绝境当中也要表现出无尽希望的人,即使有着如何悲惨的命运的主人翁也一样要鼓起勇气来生活。
  可是这脚本看起来……
  怎么说呢,从一开始就能感受到悲伤压抑的氛围,如果没有点欢快的元素,恐怕会把人逼疯。
  而就在他正这么想着的时候,男主的视线当中出现了一抹靓丽的风景。
  在一排樱花树底下,站着一个羞怯的少女。
  原本颜色的灰白的。
  可就在这一刻却亮了起来。
  【这一天,我遇到了她】
  【也正是从这一天开始,我跟她一起攀登着这条漫长的山道】
  【或许,这就是我们的故事吧?】
  到此为止,画面泛白。
  然后在其中出现了pokeni的字样。
  【CLANNAD,讲述温暖治愈的故事,不可错过的人生galgame】
  【古原椿湫复出之作】
  【9月5号开始在各大游戏售卖店进行售卖,欢迎前来】
  ……
  “欸?这就没了?”
  铃木敏夫有些哑然。
  这种感觉就好像坐在电影院当中,刚看了一个开场,还没等到具体的情节发展呢,结果就没了。
  “一分钟不到的PV,伱想看到什么?”宫崎骏说。
  “我……总得有什么信息传达的吧?”铃木敏夫说,“PV只有校园,少男少女相遇,还有不可名状的光玉……总体来说画面是很漂亮了,可总觉得看了跟没看一样。”
  “氛围感渲染到了就行了,本来就是少男少女的故事。”宫崎骏反驳到。
  这游戏本身的乐趣就在于让玩家们体验剧情。
  按照宫崎骏的想法,有些东西得尽量藏起来。
  可CLANNA如果将结尾藏起来的话,其实就是很欢快的校园类型游戏,反而失去了它本身的韵味和价值。
  宫崎骏在这里留白,只通过画面和音乐来传达氛围感,其实相当于在保护这个游戏。
  或者在他看来,这样就足够了。
  “唔……这么说也没错了。”
  不过铃木敏夫总怀疑,这么少的信息量,其实完全是靠着画面和人设来建立吸引力。
  剧情方面的设定一点儿也不透露,真的没有问题吗? ↑返回顶部↑

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