第123章 27合纵连横(3 / 6)

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  柯林斯基笑着问到。
  众人点了点头。
  青智源想的是——
  虽然中山隼雄跟山内溥都是一个臭脾气出来的,都想搞一家独大,搞垄断。
  可世嘉能有像柯林斯基这样的美国分公司销售经理,真的是一件幸运的事情。
  游戏机的战争本质是游戏机吗?
  不,是游戏。
  拿世嘉GG输给壬天堂GB来说,一方面是因为硬件上电池寿命太短,电量消耗过高,机身较为笨重。
  但是从性能上来说,世嘉的GG掌机要碾压壬天堂的GB。
  而其中最为关键的一个转折点是——
  壬天堂和世嘉同时都在掌机上面推出了俄罗斯方块这个游戏,但是后来壬天堂拿到了俄罗斯方块的授权,反手告了一波世嘉。
  于是世嘉的俄罗斯方块就被迫下架。
  一款游戏决定了胜负。
  ……
  从这个层面来看,没有因为EA耍流氓就将它告上法院,而是选择跟他合作的柯林斯基,共同对抗壬天堂,这个格局真的要大得多。
  “那么柯林斯基先生,未来能不能给我们跟EA一样的优惠呢,”青智源笑着说到,“不然我们就要对世嘉的游戏机进行逆向工程了哟。”
  听到青智源的话,柯林斯基愣了一秒钟,嘴巴里的啤酒差点儿没一口喷出来。
  “哈哈哈……青,你还真是会开玩笑。”
  现场气氛轻松又热烈。
  ……
  跟柯林斯基聊完,青智源的收获还是很多。
  美国玩家跟霓虹玩家根本就是两个物种。      米国市场跟霓虹市场,或者中国市场也大不相同。
  这些西方的玩家们,更喜欢新鲜的刺激的,能够让人肾上腺素飙升,分泌大量多巴胺的游戏。
  简单粗暴直接,在这里大行其道。
  而霓虹和中国的玩家们,或许会更加关注内在,关注一些深层次的具有文化内涵的东西。
  不过,这也不代表米国的玩家们不能欣赏,或者是米国的制造商们缺乏深度。
  只是在他们看来,追求故事性和深度之前,得先满足胃口。
  假如未来pokeni想进入欧米市场,将这一块做起来的话,那么就得转变思维才行了。
  好在青智源大脑当中的西方神作挺多,关键在于先抄,啊呸,先做哪一款。
  以及找谁做,如何做才行。 ↑返回顶部↑

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