第六十五章 老爹可真是个奇葩(1 / 6)

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  陈闲老爹不仅去喝了口水,还去撒了泡尿。
  如果两件事的前后顺序换一下的话,或许会更有趣一些。
  当然,陈琛更在意的是他关于刚刚说到的技能的问题。
  “技能的研究做得如何?”
  陈琛看到老爹回来,迫不及待地询问关于技能的问题。
  毕竟常理来说,金色职牌的人都会有四个技能上限,而自己目前已知,并且能够掌握的技能也就只有两个,承运福泽和地脉梳理,还有两个陈琛自己根本摸不着头脑,到底是什么。
  “不急不急。”
  陈闲老神在在的,一点都不着急跟陈琛解释。
  他就喜欢看自家儿子着急烦躁的样子。
  今日份的陈琛嘴都能瘪扁了,但是奈何知识掌握在老爹手里,只能仍有他的恶趣味了。
  “技能不急,我刚刚还忘了跟你说职牌的一个细节。”
  “其实除了广义上的职牌颜色代表品质之外,我还发现一个很有趣的现象。”
  陈闲摇头晃脑,装得很。
  “绿色职牌有灰绿色,深绿色,蓝色职牌有天蓝色,也有暗蓝色,还有比如你的职牌其实不是单纯的金色,而是金橙色的。”
  “大致能分为从暗到亮的色彩,至于这种色彩所影响的效果,目前发现,是对技能的影响。”
  咳了一声。
  陈闲指了指桌上的空杯子,陈琛心领神会,跑去给他倒了杯水,递给他。
  老爹难得有机会摆摆架子,自己还是顺着他的心意来吧。
  “暗色的职牌似乎对于军阵、或者说是军事实力、个人武力的提升比较多。”
  “而亮色的职牌似乎对于民生,或者说是综合实力、地方治理的提升比较多。”
  “不过这并不是定数,还是有很多不同的例子的。”
  “而且这就要说到对职牌技能的研究了。”
  “我和伯喈兄一起研究了大量的职牌,最终将职牌的技能分成了两种属性,三大类。”
  “两种属性就是在于技能目前来看可以归属为,主动技能和被动技能。”
  陈琛面无表情地看着自认为开发出了新时代意义的定义的陈闲,看他手舞足蹈,自吹自擂。
  不过陈琛相信老爹要是到了现代,应该会是个不错的游戏开发商。
  “而三类,则是个体、军阵、势力。”
  “两种属性是以技能释放划分的,而三类则是以作用对象划分的,至于技能的效果,是造成特殊效果,还是产生增幅,都有其他细化的方向,都列在这资料里乐,你自己看看。”
  陈闲指着陈琛手里的资料,示意他自己看一看。
  陈琛翻阅了一会,发现了几个有趣的个例。 ↑返回顶部↑

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